OR 0
Vague 1

Tu as perdu

La vidéo n'a pas pu se charger — une erreur technique de notre côté. Pas d'inquiétude, tu reçois quand même ton bonus.

Combat

Un tir à mains nues fait 12 dégâts. Un ennemi de base a 12 PV : un tir suffit TOUJOURS à le tuer, à n'importe quelle vague — la difficulté vient du nombre d'ennemis, pas de leurs PV qui grimperaient. Chaque palier de Dégâts multiplie tes dégâts par 1,05 (12 → 13 → 13… → 20 dégâts au 10ᵉ palier).

Précision : à moins de 50px (25% de ta portée de 200px), tu touches toujours. Au-delà, la précision baisse par paliers jusqu'à 20% de chance à 200px et plus — jamais 0%, tu peux toujours tenter ta chance de loin. Le palier Précision referme 10% de l'écart restant à chaque achat.

Les tours, elles, ont une précision parfaite et une portée fixe de 160px, mais ne bougent pas.

Tours

Construire une tour coûte 20 or. La renforcer coûte aussi 20 or au premier palier (même prix qu'une tour neuve, volontaire : un renfort reste toujours au moins aussi rentable que reconstruire), puis 2,7% de plus à chaque palier suivant, sans plafond.

La catapulte (30 or, même palier de renfort qu'une tour) tire plus lentement mais inflige des dégâts de zone : les ennemis proches de l'impact encaissent aussi une part des dégâts — utile contre un groupe, moins bon contre une cible isolée.

La Forge

La construire coûte 100 or, seulement si tu es dans sa zone. Une fois bâtie : "Tours d'élite" (40 or le premier palier, +2,7%/palier) renforce toutes tes tours à la fois. "Réparateurs" (60 or, achat unique) fait réparer tes tours gratuitement par tes soldats, en continu.

Revenu automatique

15 or le premier palier (+2,7%/palier), rapporte de l'or toutes les 2 secondes. Le gain par tic grimpe lentement (×1,05 par palier, arrondi) — modeste au début, mais illimité si tu investis beaucoup.

Vagues et ennemis

5 types : le rouge (base, 1 coup toujours), le bleu clair (rapide, fragile, 2x plus rapide, moitié moins de PV), le violet (rapide ET costaud, 2x plus rapide, PV normaux), le turquoise (bouclier : absorbe TOUT ton premier coup, sans dégât — vise-le deux fois), l'orange (boss, rare, 4x plus de PV mais 2x plus lent — n'apparaît qu'à partir de la vague 200). Bleu, violet et turquoise arrivent progressivement à partir des vagues 9, 14 et 20, jusqu'à 15% des ennemis chacun.

Le nombre d'ennemis grimpe vite les 8 premières vagues (+11/vague), puis se stabilise à +1/vague — la vague 3 est souvent le moment où une première tour devient utile.

Marchands (caravane)

Reste 5 secondes sur le petit chemin près du château, SANS qu'aucun ennemi ne l'ait traversé cette vague-là : une caravane de 1 à 8 marchands apparaît et remonte vers le château. Si le premier marchand jamais touché arrive au bout : toute la caravane devient 4 soldats à ton service, qui réparent aussi tes tours gratuitement.

Cheval de Troie

Reste dans l'eau tout en haut de l'écran : un avertissement apparaît après 3 secondes, le cheval après 6. S'il atteint le château : défaite immédiate. Si tu le détruis à temps : 3 VRAIS ennemis costauds en sortent — un risque réel à assumer, pas un cadeau gratuit. Une fois géré, il ne peut pas revenir tout de suite (temps de recharge de plusieurs vagues).

Effet domino

À la mort d'un ennemi, ceux à moins de 40px perdent 1 PV de "onde de choc" — peut en tuer un autre fragile juste à côté, en chaîne. Les ennemis apprennent aussi à éviter de se regrouper là où ça vient d'arriver.

Le château

10 créneaux, un détruit par ennemi qui atteint le mur (le cheval de Troie en détruit 10 d'un coup, breach immédiate). 10 brèches = défaite. Te tenir près du mur régénère ta vie.

Pubs & progression

Pourquoi une pub ? Forge Line n'est pas pay-to-win : avec la bonne stratégie, tu n'as normalement jamais besoin de payer ni de regarder de pub. La pub récompensée existe juste pour soutenir le jeu si tu veux. Il peut y avoir d'autres façons de le soutenir plus tard (skins, etc.), mais rien de tout ça ne donne un avantage qu'on ne peut pas obtenir en jouant bien.

Et si je suis vraiment bloqué ? Si une pub ne se charge pas ou que tu as perdu toute ta progression, un petit bonus d'or est là pour repartir (voir ci-dessous) — pas besoin d'avoir regardé quoi que ce soit pour l'utiliser.

Ma progression est sauvegardée ? Oui, automatiquement sur cet appareil (dans ce navigateur) une fois débloqué. Si tu vides le cache ou changes de navigateur, elle peut se perdre — pas de panique, il y a un code bonus ci-dessous pour repartir avec un coup de pouce.